Mga dula sa board alang sa mga bata

Sa pagpalandong sa hilisgutan sa unsay buhaton sa imong anak, ang mga ginikanan kasagaran makalimot mahitungod sa mga dula sa lamesa. Nga, mahimong ikaingon, nga walay pagduha-duha, tungod kay nawala ang usa ka talagsaon nga oportunidad nga makabalda sa mga anak gikan sa screen sa TV o computer. Dili sama sa naulahi, ang pagpalambo sa mga dula sa lamesa alang sa mga bata dili magpasobra sa sistema sa nerbiyos, dili makadaot sa panan-aw ug dili makatampo sa sobrang timbang. Unsa ang usa ka maayo nga rason nga mobisita sa tindahan sa dulaan sa mga bata sa dili madugay, ug aron mapahimut-an ang bata uban sa bag-ong kalingawan.

Pilia ang dula nga imong gikinahanglan, mag-focus sa edad sa bata ug personal nga prayoridad. Pananglitan, adunay mga dula nga nagpalapad sa bokabularyo, ang uban nagbansay sa panumduman ug nagpalambo og lohikal nga panghunahuna, ug adunay mga dula sa pamilya nga mga lamesa alang sa mga bata ug mga hamtong, nga gidisenyo alang sa hiniusa nga kalingawan nga kalihokan. Sa laktud, kon gusto nimo, dali ka makakita og mapuslanon ug makapahinam nga pagtulon-an bisan alang sa labing aktibo nga tawo.

Niining artikuloha, atong susihon pag-ayo ang labing popular nga mga dula sa board alang sa mga bata, ug tabangi ang pagtino sa pinakamaayo nga kapilian alang sa matag bata.

Ang labing maayo nga mga dula sa board alang sa mga bata

  1. Ibabaw sa listahan sa mga labing maayo nga pagpalambo sa mga dula sa desktop alang sa mga bata - mga puzzle nga nagkalainlain nga kakomplikado. Ang pinakagamay nga mga magdudula mahimong itanyag nga kahoy o humok nga mga puzzle, nga adunay daghang mga elemento. Samtang magdako ang bata, ang gidaghanon sa mga hulagway sa mga constituent kinahanglan nga mapalambo. Sa proseso sa dula, ang makatarunganon nga panghunahuna ug imahinasyon naugmad, ang konsepto sa kinatibuk-an ug sa mga bahin niini napalambo.
  2. Aron mabansay ang pagtagad ug kahanas sa usa ka oral nga asoy, hingpit ang backgammon. Kini usa ka tradisyonal nga dula, nga gidula sa among mga ginikanan. Ang mga lagda ug ang algorithm sa mga aksyon yano ra, busa ang mga bata makadula og kalingawan, magdula og backgammon, sugod sa edad nga 5.
  3. Mga dula alang sa mga bata, ang gitawag nga mga "walker", mahimong usa ka kulbahinam nga kalihokan alang sa tibuok pamilya o usa ka dako nga pundok sa mga bata. Ang mga tindahan nagatanyag sa usa ka nagkalainlaing matang sa mga dula nga kini nga matang: ang tanan niini managlahi sa disenyo sa dulaanan ug sa lebel sa pagkakomplikado. Ang prinsipyo sa dula yano ra: ang matag magdudula naglutaw sa usa ka cube ug nagpalihok sa iyang numero sa palibot sa mga kwadro sa dulaanan, ang gidaghanon sa mga lakang gitino sa mga numero nga nahulog sa cube. Ang nag-unang buluhaton sa "mga walker" mao ang pagporma sa ingon nga konsepto ingon nga hinungdan sa epekto nga mga relasyon, ingon man pagbansay sa mga kahanas sa pag-ihap, pagtagad ug pagpalapad sa mga kapunawpunawan.
  4. Adunay mga dula nga nagtumong sa pagbansay sa koordinasyon sa mga lihok ug pagpalambo sa gamay nga kahanas sa motor sa bata. Kini gimugna pinaagi sa tipo sa miniature designer, diin gitukod ang usa ka torre o laing estraktura. Dayon ang mga magdudula kinahanglang magpulipuli sa usa ka elemento sa istraktura gikan sa ubos, aron dili maputol ang integridad niini. Pananglitan, Jenga (Tower).
  5. Pagdugang sa bokabularyo, pagpalambo sa kahanas sa komunikasyon ug pagkamamugnaon makatabang sa mga dula nga gimugna sa prinsipyo nga nahibal-an sa daghang mga hamtong sa dula, nga gitawag nga "Activiti". Ang diwa sa dula mao ang mosunod: usa ka dako, mahigalaon nga kompaniya sa bata nga gibahin sa duha ka grupo, dayon usa sa mga partisipante naggamit sa mga lihok, ekspresyon sa nawong, drowing, naningkamot sa pagpatin-aw sa uban nga mga magdudula sa ilang team sa pulong nga gihatag sa kard, ang tahas sa team mao ang pagtag-an sa daghang mga card kutob sa mahimo ug pag-una sa finish line .
  6. Ang pinakagamay nga magdudula makabenepisyo gikan sa mga dula sa desktop logic alang sa mga bata nga susama sa mosaic, mga domino sa bata, o mga set alang sa pagpalambo sa logic ug maayong mga kahanas sa motor.
  7. Mga dula sa sports alang sa mga bata - usa ka labing maayo nga alternatibo alang sa aktibo nga mga bata sa dili maayo nga panahon. Pananglitan, mahimo ka mag-diversify sa oras sa paglulinghayaw sa mga batang lalaki sa tabang sa dula sama sa hockey o football.
  8. Ang mga dagko nga mga bata mahimong ihalad aron magdula og chess, checkers, dominoes, lotto ug ubang mga dula nga pamilyar kanato gikan sa pagkabata.