Mga dula sa board nga adunay ilang kaugalingong mga kamot

Ikasubo, sa karon ang tanan nga kalingawan ug ang mga bata ug mga hamtong mas gusto nga mogahin sa paglingkod sa usa ka computer: pagdula sa mga dula sa kompyuter, paglibot sa mga giladmon sa Internet o pag-socialize sa mga social network. Ang mga dula sa board usa ka maayong paagi sa pagdala sa tibuok pamilya alang sa kasagaran nga trabaho. Ug kini mas makalingaw sa pagpundok luyo sa usa ka dula sa lamesa, independente nga giimbento ug gihimo sa kaugalingon nga mga kamot.

Unsaon paghimo sa kaugalingon nga board game?

Ang paghimo og usa ka dulaan nga home board dili sama kalisud nga kini daw sa unang pagtan-aw. Una sa tanan, kinahanglan ka maghimo og usa ka laraw sa dula. Kini mahimong usa ka kulbahinam nga "brodilka" nga adunay daghang mga babag, o usa ka maliputon nga estratehiya, o usa ka dula sa lohika. Ang nag-unang butang - nga kini makapaikag sa tanan nga nagdula. Tungod sa paghimo sa usa ka "piloto" nga bersyon sa dula, gikinahanglan ang pagkolekta sa daghan nga mga partisipante ug pagpahigayon sa pagsulay, diin ang tanang mga kasaypanan ug mga kalkulasyon sa miscalculations makita.

Mga dula sa board uban sa imong kaugalingon nga mga kamot - mga ideya

Sunod, among gitanyag kanimo ang pipila ka mga master nga klase ug mga kinatibuk-ang ideya, unsaon paghimo sa board game imong kaugalingon.

Ideya 1: board game alang sa mga bata nga "Journey"

Alang sa dula nga atong gikinahanglan:

Pagsugod

  1. I-drawing ang dulaanan. Sa paghimo niini, pagdibuho sa usa ka piraso nga papel nga usa ka lingin libut sa diyametro sa kahon. Diha sa lingin, pagdibuho og usa ka pilak ug bahinon kini ngadto sa gagmay nga mga sektor.
  2. Ang matag sektor sa dulaanan gipintalan og mga hayag nga mga lapis ug ibutang nato ang conventional label nga nagpasabut sa mga kondisyon. Pananglitan, ang marka sa "+1" magkahulogan nga ang magdudula nga naa sa hawanan adunay katungod sa pagpadayon sa usa pa ka field, ug ang "0" nga marka magpugos kaniya sa paglaktaw sa lakang.
  3. Mahimo usab ikaw maghimo ug field game nga adunay mga letra sa alpabeto sa matag cell, ug dayon ang usa nga moanhi sa maong selula kinahanglan nga magngalan sa pulong nga gisugdan niini nga sulat.
  4. Diha sa hapin sa kahon atong gipapilit ang usa ka mahayag nga hulagway, aron walay makabalda sa dula.

Ideya numero 2: board game "Masadyaon nga Zoo"

Hulagway 9

Kini nga dula makatabang dili lamang sa paglingaw, kondili pagpalambo usab sa malipayon nga mga abilidad sa mga bata.

Alang sa dula nga atong gikinahanglan:

Pagsugod

  1. Giputol namon ang dulaanan gikan sa puti nga karton. Sa matag kilid, atong bahinon kini sa unom ka mga kuwadrado.
  2. Gikuha nato ang mga kwadro sa kanto ubos sa mga selula nga "Start", "Eraser", "Brush", "Rainbow".
  3. Ang mga tunga-tunga nga mga kwadrado gipintalan sa pula, dalag, berde ug asul nga mga kolor. Mahimo kini pinaagi sa mga pensa sa panit o pinaagi sa pagputol sa mga kwadro nga giputol gikan sa papel nga papel ngadto sa usa ka kahon.
  4. Mag-andam kami og 10 nga mga card game sa matag kolor, nga ang matag usa niini sa likod among itudlo ang bahin sa lawas sa hayop.
  5. Ang mga lagda sa dula mao ang mosunod: sa sinugdanan ang tanan nga mga magdudula nagtukod sa ilang mga chips sa pagsugod. Pagtangtang sa usa ka dice ug pagkuha sa usa ka hawla sa usa ka kolor, ang magdudula magkuha sa tukma nga kard ug magdala sa angay nga bahin sa lawas ngadto sa iyang hayop.
  6. Kon imong maigo ang hawla nga "Eraser" ang player mobaktas sa lihok, sa "brush" - moadto sa hawla nga "Eraser". Ang selda sa "Rainbow" nagtugot sa magdudula sa pagkuha sa usa ka kard sa bisan unsang kolor aron mapili. Ang dula giisip sa ibabaw sa diha nga ang tanan nga mga players nga makompleto sa tulo ka bug-os nga laps.

Ideya # 3 game board "Mga biyahe sa dagat"

Alang sa dula nga atong gikinahanglan:

Pagsugod

  1. Gikan sa daghan nga kolor nga plasticine sumala sa laraw nga atong gibuta ang 7 ka mga isla ug gibutang kini sa kadagatan sa usa ka paagi nga dili kini magkasapaw. Ang papel sa dagat-dagat gipatokar sa usa ka plastik nga tray nga puno sa tubig.
  2. Naghimo kami og gagmay nga mga barko gikan sa mga plugs ug de-kolor nga papel. Kay ang matag magdudula gikan sa papel nga kolor, giputol ang 7 nga mga bandera.
  3. Ang tumong sa dula mao ang pagbisita sa tanan nga mga isla ug pagbutang sa ilang mga bandila sa kanila, nga walay paghikap sa mga barko, apan sa paghuyop niini.

Dugang pa, mahimo nimo ang pagpalambo sa mga dula alang sa mga bata , ingon man mga materyales sa Montessori.